La actividad consistirá en un espacio con cuatro estaciones donde se podrá disfrutar de las diferentes habilidades que desarrolla la esgrima, como son la velocidad de reacción, la toma de decisiones, la concentración, el equilibrio y  la agilidad, y valores como el autocontrol y el respeto al adversario.

Estaciones:

Estación 1 – Puntería. Consiste en poner a prueba nuestra precisión haciendo puntería con la espada en dianas eléctricas.

Estación 2 – Combates. Consiste en combates de esgrima con todo el equipamiento oficial de competición.

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