La actividad consistirá en un espacio con cuatro estaciones donde se podrá disfrutar de las diferentes habilidades que desarrolla la esgrima, como son la velocidad de reacción, la toma de decisiones, la concentración, el equilibrio y  la agilidad, y valores como el autocontrol y el respeto al adversario.

Estaciones:

Estación 1 – HabilidadConsiste en un circuito de habilidad donde los niños más pequeños deberán realizar diferentes ejercicios para superarlo.

Estación 2 – Combates. Consiste en combates clásicos de esgrima con material alternativo (espadas y caretas de plástico).

Estación 3 – Puntería. Consiste en poner a prueba nuestra precisión haciendo puntería con la espada en dianas eléctricas.

Estación 4 – Combate eléctrico. Consiste en combates de esgrima con todo el equipamiento oficial de competición.

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